Вероятности и их расчет в дро-покере
Играя в дро-покер, вы можете встретиться с двумя распространенными предложениями, которые являются мошенническими.
Первый вариант это когда мошенник против 1 ставит 100 на то, что вы не получите пинокль в сдаче. Иногда предлагают 50 против 1. Но вероятность прихода данной комбинации около 1:136,8.
Второй вариант, когда мошенник ставит 50 против одного, что вы не получите пэт-комбинацию от 7 или ниже. Тогда как правильная вероятность составляет 1:93,2.
Игроки часто используют разные таблицы, например, таблицу усредненных комбинаций. Так если с парой валетов игрок делает начальную ставку, его усредненную 1 составляет пара тузов.
Если к вам успешно пришел пэт-флэш, почти в 60% случаев он будет от туза. После того, как в колоду включили джокера, флеши от туза приобрели более широкое распространение, чем было раньше с 52 картами. Ну а если ваш флеш не от туза, будьте готовы в 3 случаях из 5 к проигрышу пэт-флешу, достоинство которого пока не известно. К покупке карт игроки подходят достаточно тщательно, игрок, взявший за картой, в 2 из трех случаях сможет образовать от туза флеш.
Зная математику дро-покера, вы сможете получать огромную выгоду от игры. Часто игроки интересуются, можно ли повысить сдачу, если к триплету сохранить туз-кикер. При сбросе туза у вас один шанс из 8,72. Для решения вам могут понадобиться еще кое-какие цифры, но помните и то, что недостаточно хорошо тасованная колода дает вам шанс на получение холодной пары при обмене пары.